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## 概要
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SPT-AKI 3.11.3 向けの外部チートです。チート開発に対する興味を失ったので公開しておきます。
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モダンなGUIメニューやビジュアルを兼ね備えています。研究、分析、学習や調査用にもどうぞ。
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## 機能
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* Player ESP
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* Exfil ESP
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* Item ESP(Not work)
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* Grenade ESP
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* Aimbot(自瞄): Memory / Mouse 2モード, FOV・Smooth・Bone・ターゲットフィルタ設定可能
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* Recoil Control(压枪): 射撃中にマウスを下方向へ補正するマクロ式
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* MISCs (Not Work)
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* MenuKey : INSERT
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## 自瞄 / 压枪 の使い方
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1. メニュー [AimBot] タブで `Enable` を ON にする
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2. `Method` はデフォルト `Mouse`(オフセット不要で確実に動く)。`Memory` は
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`Offset.h` の `MovementContext::Rotation` を実機で確認しながら使う
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(メニューの [Rot Debug] で現在回転が読めているか確認できる)
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3. 発動キー: 右クリック(ADS) または 左クリック(射撃) を押している間だけ作動
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(Config.h の `g_AimKey0` / `g_AimKey1` で変更可)
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4. 压枪: [AimBot] タブの `Recoil` を ON にして Strength / Interval を調整
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## 備考
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* CPU使用率が非常に高いです。全体的な改善が必要ですがめんどくさいです。
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## 実行
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必要なライブラリは全て揃っているので、VisualStudioでビルドすれば普通に動くはずです。
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https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp/build/vscpp-step-0-installation?view=msvc-170
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## 免責事項
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このプロジェクトは学習や研究・教育用としてアップロードされました。
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これらの用途以外で使用した場合に発生した如何なる損害についても、製作者(Neko64V)は一切の責任を負いません。
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## 使用したライブラリ
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* Microsoft DirectXTK (SimpleMath)
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https://github.com/microsoft/DirectXTK
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* ImGui
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https://github.com/ocornut/imgui
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## スクリーンショット
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